⚡ UNTRUSTED ⚡

Jogo de Dedução Social | Tutorial Completo

🎮 INTRODUÇÃO AO JOGO

O que é Untrusted?

Untrusted é um jogo de dedução social online onde dois grupos principais competem:

  • Hackers (NETSEC) - Tentando invadir uma rede corporativa
  • Agentes (AGENT) - Infiltrados tentando detê-los
  • Neutros - Com agendas pessoais

Características Principais

  • ✓ Jogo baseado em turnos (ciclos de dia/noite)
  • ✓ Cada jogador tem uma classe única com habilidades específicas
  • ✓ Comunicação via chat é essencial
  • ✓ Dedução, blefe e análise de logs são fundamentais
  • ✓ Duração: 7 dias para jogos de 10 jogadores (pode variar)

⚡ Conceitos Essenciais

DIA

Foco em hackear nós da rede e ataques técnicos

NOITE

Foco em investigar e espionagem

REDE

Grade 4x4 com laptops e servidores

🎯 OBJETIVO DO JOGO

🔴 NETSEC

Hackers

  • ✓ Hackear o nó objetivo (Objective Node)
  • OU
  • ✓ Eliminar todos os AGENTs

Bônus: Jogadores vivos ao final recebem extra

🔵 AGENT

Agentes da Lei

  • ✓ Prender o Operation Leader
  • ✓ Obter acesso root dele
  • ✓ Eliminar todos os NETSEC
  • ✓ Impedir hack no prazo limite

⚪ NEUTRAL

Neutros

  • ✓ Cada classe tem objetivo especial
  • ✓ Podem vencer independentemente
  • ✓ Flexibilidade estratégica

📖 REGRAS BÁSICAS

Ciclo Dia/Noite

DURANTE O DIA
  • Foco em hackear nós
  • Habilidades técnicas
  • Votação para eliminação
DURANTE A NOITE
  • Foco em investigar
  • Proteção e espionagem
  • Votação disponível

Topologia da Rede

A rede é uma grade de 4 linhas × 4 colunas

🎯
  • NETSEC vê apenas primeira coluna inicialmente
  • AGENT vê toda topologia desde o início
  • Laptops 💻 = mais fáceis de hackear
  • Servidores 🖥️ = mais difíceis de hackear
  • Nó objetivo 🎯 = sempre na última coluna

Chance de Hack (Do maior para menor)

  1. Operation Leader
  2. Black Hat
  3. Network Specialist / Social Engineer
  4. Double-Crosser
  5. Analyst
  6. Spearphisher
  7. Improvised Hacker

⚔️ FACÇÕES

🔴 NETSEC

Os Hackers

Grupo contratado para invadir uma rede corporativa

Vitória: Hackear objetivo OU eliminar todos AGENTs

  • Operation Leader ⭐
  • Black Hat
  • Network Specialist
  • Social Engineer
  • CCTV Specialist
  • Inside Man
  • Spearphisher
  • Enforcer
  • Analyst
  • Improvised Hacker

🔵 AGENT

A Lei

Agentes infiltrados para prender os hackers

Vitória: Prender OpLeader OU eliminar todos NETSEC

  • Agent Leader ⭐
  • Field Agent
  • Forensics Specialist
  • Moles (convertidos)

⚪ NEUTRAL

Os Neutros

Indivíduos com agendas pessoais

Vitória: Específica para cada classe

  • Bounty Hunter
  • Corrupt Detective
  • Double-Crosser
  • Journalist
  • Loose Cannon
  • E outras...

👥 CLASSES E HABILIDADES

🔴 NETSEC - Hackers

Operation Leader

Operation Leader

Special | Único
Líder da operação NETSEC. Coordena ataques e identifica ameaças. Chance de captura: Very High.
Habilidades Principais:
Hack Target
0-Day Exploit (1x - 100% hack)
Grant Root Access
Emergency Extraction (3x)
Covert Broadcast
Blackhat

Blackhat

Offensive
Excelente em hacking e disrupção. Chance de captura: High.
Habilidades Principais:
Hack Target (High success)
Exploit Vulnerability (2x)
Denial of Service (2x)
Critical Thinking
Network Specialist

Network Specialist

Investigative
Especialista em protocolos de rede. Chance de captura: Low.
Habilidades Principais:
Wire Shark (3x)
Probe Node
Cover Your Tracks (2x)
Network Insights (bonus)
Social Engineer

Social Engineer

Investigative
Mestre em manipulação. Chance de captura: Low.
Habilidades Principais:
Impersonate (2x)
Doxx and Stalk (1x)
Misdirection (1x)
Throw Under the Bus (2x)
Inside Man

Inside Man

Field Operations
Funcionário interno da organização alvo.
Habilidades Principais:
Plant Keylogger (1x)
Retrieve Keylogger
Insider Knowledge (2x)
Dumpster Dive
Spearphisher

Spearphisher

Offensive
Especializado em phishing. Chance de captura: Very Low.
Habilidades Principais:
Spearphishing Preparation
Spearphishing Execution
Misdirection (1x)
CCTV Specialist

CCTV Specialist

Field Operations
Vigilância e contra-inteligência.
Habilidades Principais:
Install CCTV (2x)
Perform CCTV Surveillance
Follow (2x)
Bait Law Enforcement
Enforcer

Enforcer

Field Operations
Músculo do grupo. Proteção e intimidação.
Habilidades Principais:
Escort (protege alvo)
Interrogate (3x)
Disorganized Murder (N4+)
Diversion (preso no lugar)
Analyst

Analyst

Investigative
Especialista em análise de dados. Chance de captura: Low.
Habilidades Principais:
Log Analysis
Download Intel
Ask The Right Question (2x)
Improvised Hacker

Improvised Hacker

Offensive
Não sabe hackear. Chance de captura: Very Low. (Via "Desperate Measures")
Habilidades Principais:
Hack Target (very low)
Download Intel
Dumpster Dive

🔵 AGENT - Agentes da Lei

Agent Leader

Agent Leader

Special | Único
Líder AGENT. Chance de captura: Moderate. Deve impedir hack e prender OL.
Habilidades Principais:
Rollback (1x)
Strike Deal (2x - converte)
Informant (2x - facção+classe)
Midnight Meeting
Topology Knowledge
Field Agent

Field Agent

Field Operations | Único
Responsável por prisões de NETSEC.
Habilidades Principais:
Sting (1x - prende alvo+visitantes)
Arrest (ilimitado)
Planned Raid (3x)
Alter Logs
ISP Isolation (3x)
Forensics Specialist

Forensics Specialist

Investigative | Único
Especialista forense classe-A. Chance de captura: Low.
Habilidades Principais:
Wire Shark (3x)
Upload Fake Intel (1x)
CCTV Takeover (1x)
Ambitious AGENT
Mole Field Ops

Mole (Field Ops)

Field Operations
Ex-NETSEC convertido. Operações de campo.
Habilidades Principais:
Wiretap
Search for Keyloggers
Jam Network (1x)
Add Route (2x)
Mole Investigative

Mole (Investigative)

Investigative
Ex-NETSEC convertido. Habilidades investigativas.
Habilidades Principais:
Alter Logs
Impersonate (2x)
Frame (3x)
Set Up (2x)

⚪ NEUTRAL - Neutros

Bounty Hunter

Bounty Hunter

Field Operations | Único
Quer dinheiro. Objetivo: 3 recompensas + sobreviver.
Habilidades Principais:
Spill the Beans
Citizen's Arrest (3x)
Frame (3x)
No Dirt on Me
Journalist

Journalist

Investigative
Grande história. Objetivo: sobreviver + 3 artigos.
Habilidades Principais:
Get Scoop
Write Article
Expose Operation Leader (1x)
No Dirt on Me
Script Kiddie

Script Kiddie

Offensive
Fracassado que não sabe nada. Objetivo: sobreviver.
Habilidades Principais:
Script Kiddie Attack
Denial of Service (2x)
Wake-up Call
Unsecured Device
Sociopath

Sociopath

Special | Único
Obcecado em ser famoso. Objetivo: virar OL + ser preso.
Habilidades Principais:
Murder (1x - rouba identidade OL)
Crack Credentials
Frame (3x)
Unstable Mind
Resentful Criminal

Resentful Criminal

Special | Único
Vingança dupla. Objetivo: matar Agent Leader + eliminar OL.
Habilidades Principais:
Looking for an Old Friend
Disorganized Murder
Interrogate (3x)
Rival Hacker

Rival Hacker

Offensive | Único
Grupo rival. Objetivo: NETSEC não pode vencer.
Habilidades Principais:
Harden Node (2x)
Wipe (1x)
Wiretap
Blackmailed Informant
Corrupt Detective

Corrupt Detective

Field Operations | Único
Último trabalho. Objetivo: roubar intel + AGENT não vence.
Habilidades Principais:
Steal Intel
Upload Intel
Agent Scum
Insurance
Double-crosser

Double-crosser

Investigative
Ex-NETSEC em dúvida. Objetivo: evidência + se entregar.
Habilidades Principais:
Obtain Evidence
Turn Yourself In
Wiretap
One Of Us
Loose Cannon

Loose Cannon

Field Operations | Único
Ex-AGENT expulso. Objetivo: variável (NETSEC ou AGENT).
Habilidades Principais:
Disorganized Murder
AGENT Training
Fake Escort
Agent Scum
Panicked Blabbermouth

Panicked Blabbermouth

Offensive
Script Kiddie convertido. Objetivo: NETSEC não vence.
Habilidades Principais:
Murder Journalist (1x)
Blabbermouth
Denial of Service (2x)

🎓 ESTRATÉGIAS AVANÇADAS

NETSEC - Geral

Early Game (Dias 1-2):
  • Coordenar hack múltiplos jogadores (maior chance)
  • Descobrir rota até objetivo
  • Compartilhar logs públicos para confiança
Mid Game (Dias 3-5):
  • Black Hat: Exploit antes de ataques coordenados
  • Proteção de VIPs (Operation Leader)
  • Coletar intel secundário
Late Game (Dias 6-7):
  • 0-Day no caminho crítico
  • Todos hackeando objetivo simultaneamente
  • Proteção total do OpLeader

AGENT - Geral

Early Game:
  • Infiltração silenciosa - NÃO revelar cedo
  • Sabotagem sutil com Rollback
  • Identificar Operation Leader
Mid Game:
  • Strike Deal em jogadores confiáveis
  • Controle de rede com ISP Isolation
  • Criar desconfiança com Frame
Late Game:
  • Prisões coordenadas
  • Sting no Operation Leader
  • Agent Leader vira Field Agent se necessário

⚪ NEUTROS - Estratégia Geral

Análise de Situação
Quem está ganhando? Para qual lado virar?
Alianças Temporárias
Ajude o lado que beneficia seu objetivo pessoal
Flexibilidade
Mude de lado se a situação exigir

💡 EXEMPLOS PRÁTICOS DE JOGADAS

Exemplo 1: Ataque Coordenado NETSEC

Situação: Dia 3, servidor em (2,3) bloqueando caminho

OPERATION LEADER (broadcast anônimo): "Equipe: servidor (2,3) é crítico. Plano: - Black Hat: Exploit hoje - Network Specialist: Probe hoje - Social Engineer, Inside Man, Analyst: Hack amanhã" DIA 3: ✓ Black Hat usa Exploit em (2,3) - sucesso! ✓ Network Specialist usa Probe ✓ Dificuldade: 85 → 45 DIA 4: ✓ Social Engineer hack (2,3) - SUCESSO ✓ Inside Man hack (2,3) - redundância ✓ Analyst hack (2,3) - redundância → Nó capturado com 3 tentativas!

Exemplo 2: Conversão Estratégica AGENT

Situação: Night 2, Social Engineer confiável ao grupo

AGENT LEADER (pensamento): "Social Engineer está coordenando bem. Se converter, terei mole com Impersonate!" NIGHT 2: → Strike Deal em Social Engineer → Social Engineer vira Mole DIA 3: SOCIAL ENGINEER (agora Mole): "Doxxei Player5 e deu AGENT!" (Mentira - semeando dúvida) DIA 4: SOCIAL ENGINEER usa Impersonate: "0-Day em (1,4) hoje" (comando falso) → NETSEC desperdiça 0-Day no nó errado!

Exemplo 3: Jornalista Conseguindo 3 Artigos

NIGHT 1: ✓ Get Scoop em Operation Leader → Sucesso! Artigo 1/3 disponível NIGHT 2: ✓ Write Article → Artigo 1/3 ✅ NIGHT 4: ✓ Get Scoop em Agent Leader → Artigo 2/3 disponível NIGHT 5: ✓ Write Article → Artigo 2/3 ✅ NIGHT 6: ✓ Expose Operation Leader em Player2 (gamble) → CORRETO! Artigo 3/3 instantâneo ✅ RESULTADO: ✓ 3 artigos completos + sobreviveu → VITÓRIA!

Exemplo 4: Inside Man + Analyst Combo

DIA 1: INSIDE MAN: Plant Keylogger em (2,2) NIGHT 1: INSIDE MAN: Retrieve Keylogger → Bônus de +30% hack em (2,2) DIA 2: INSIDE MAN: Insider Knowledge → Descobre: (3,4) tem INTEL (Time Extension) DIA 3: ANALYST + BLACK HAT + SOCIAL ENGINEER: → Todos hackeiam (3,4) → SUCESSO! ANALYST: Download Intel → +24 horas no prazo!

Exemplo 5: Sociopath Roubando Identidade

NIGHT 4: SOCIOPATH: Murder Player3 (Operation Leader) → SUCESSO! → OpLeader morto, root NÃO foi transferido DIA 5: SOCIOPATH: Crack Credentials → SUCESSO! Agora é o novo Operation Leader! SOCIOPATH (agora OpLeader): "Pessoal, assumi como líder. Vamos focar em hackear (3,4) hoje!" NIGHT 6: AGENT tenta prender SOCIOPATH → SUCESSO! RESULTADO: ✓ Tornou-se Operation Leader ✅ ✓ Foi preso ✅ → SOCIOPATH VENCE!

🎯 DICAS FINAIS

✅ DO's - Faça

📋 Documente Tudo

Use o Personal Log e anote quem fez o quê

💬 Comunique-se

Chat é essencial para coordenar ações

🔍 Analise Logs

Verificar conexões e procurar inconsistências

🔄 Seja Flexível

Adapte estratégia conforme necessário

✔️ Confirme Informações

Peça confirmação e construa cadeia de confiança

⏱️ Geriencie o Tempo

Considere deadlines e prazos

❌ DON'Ts - Não Faça

🔐 Não Revele Cedo

AGENT deve infiltrar primeiro

🚫 Não Confie Cegamente

Conversões existem, sempre duvide

⚠️ Não Desperdice Habilidades

0-Day, Sting - use no timing certo

🙈 Não Ignore Neutros

Podem mudar o jogo completamente

❌ Não Esqueça do Tempo

Deadline existe, intel é valioso

🔗 Não Ignore Chain of Trust

Verificação cruzada previne erros

⚡ Conceitos Importantes

Chain of Trust (Cadeia de Confiança)
Verificação cruzada de ações entre jogadores. Exemplo: Player1 diz "Escort em Player2" → Player2 confirma "Fui visitado" → Player3 diz "Seguindo Player1, vi visitar Player2" → Player1 confirmado como Enforcer
Log Analysis (Análise de Logs)
Verificar conexões de nós para identificar padrões. Nó (2,3): Dia 1 Player1+Player2, Dia 2 Player1+Player4 → Player1 conecta repetidamente → Provavelmente Black Hat
Voting Strategy (Estratégia de Votação)
NETSEC elimina suspeitos AGENT, AGENT elimina NETSEC confirmados, Neutros eliminam ameaças ao objetivo pessoal

📚 GLOSSÁRIO

Pwn/Pwned
Hackear/Hackeado com sucesso
DoS
Denial of Service (negação de serviço)
Root
Acesso administrativo completo
OPSEC
Operation Security (segurança da partida)
Mole
NETSEC convertido para AGENT
Frame
Incriminar falsamente alguém
Doxx
Investigar identidade/facção de alguém
Occupy
Impedir jogador de usar habilidade
Node
Computador na rede (laptop ou servidor)
Entry Point
Primeira coluna de nós da rede
Objective Node
Alvo final (última coluna, sempre servidor)
Cover
Identidade falsa mantida durante o jogo
Roll Back
Reverter nó hackeado para estado anterior
Exploit
Tornar nó mais fácil de hackear temporariamente
Keylogger
Dispositivo de espionagem que registra digitação
Sting
Operação policial que prende alvo + visitantes
Strike Deal
Converter NETSEC para mole (aliado AGENT)